想画好人物立绘(尤其俯瞰视角),关键在 “先定透视 + 抓立体形状”非凡策略,按下面步骤来,不仅不容易跑偏,画面质量也能提升,具体流程如下:
一、人物立绘 10 步画法:从基础到成型
第一步:画头部和颈部 先画一个圆形当头部,再从头部下方画简短线条连接颈部,确定上半身起点。 第二步:定肩角 找到脖子前方的肩膀位置,确定倾斜角度后画一条肩线,这是上半身的关键基准。 第三步:画全身正方形 粗略画一个正方形,框出整个身体的大小范围,避免后续肢体比例失衡。 第四步:定视线高度 + 消失点 确定 “眼睛高度”(即视线高度); 找到画面消失点,用线将消失点与肩线、脚部位置连接,确保身体透视统一。 第五步:定位肋骨和肩膀 肋骨画成 “倒心形”,体现胸腔轮廓; 肩膀位置画小圆圈,明确肩部关节点。 第六步:粗画人形 + 补辅助线 大致勾勒下半身轮廓,不用细化; 将之前画的全身正方形分成 4 等份,添加辅助线,方便后续定关节。 第七步:定位关节 根据辅助线,在肘部、手部、脚底、膝盖位置画小圆圈,标记关节位置,保证肢体转折合理。 第八步:画身体轮廓(含隐藏部分)展开剩余45% 以关节为基准,细化身体轮廓线条; 哪怕后面的腿被挡住,也要画出隐藏部分,让身体更连贯。 第九步:画胸部 + 加立体切片 先画六边形基础,再勾勒胸部形状,补加圆形线条显饱满; 在身体、肘部、腿部画 “圆形切片”(像把肢体切成圈),快速提升立体感。 第十步:清线收尾 擦除多余的辅助线、关节圆圈,整理好身体轮廓;最后在身体上添加服装、细节设计,立绘就完成了!二、人物立绘核心诀窍
俯瞰视角重点:画俯瞰时,先抓准全身轮廓,别一开始就抠细节; 不迷路 + 提画质关键:先定透视(视线高度、消失点)、用形状(正方形、倒心形、圆形切片)搭建框架,身体立体了,后续细化就不容易跑偏,画面质感也会更好。发布于:四川省瑞和网提示:文章来自网络,不代表本站观点。